把VR做有趣,任天堂花了24年
文章开始前,有趣我们来科普一下,有趣什么是站内广告?所谓站内广告是指在网站首页或者其它页面,在显眼的位置为某些商品/活动做站内推广的一种形式。
我的产品和国内某一线男装品牌用同样的面料,天堂同样的品质,同步上线。我很感恩这家工厂几年来对我的无条件的支持和信任,有趣以及我臭不要脸的拖欠着货款而他们从不催我还。
如果同行们发现我说了那么多其实是我不会玩,天堂跪求人艰不拆。每个月的销售额是8-10万,有趣于是每个月要亏25万。我听了心疼啊又激动的,天堂简直泪流满面,天堂就像你是我的亲人一般让我骄傲,作为天蝎座的我实在不应该,说好的冷酷到底呢?马云认识我谁啊?曾经我常跟身边的人说,我现在跟BOSS马云混。
虽然你说有些小二你都抓了,有趣可你真的抓得完吗?大家都知道你的规则是卖得好的商家可以天天参加官方的活动,有趣如此你们更快速的捞钱,卖得不好永远都上不了,比如我们,你绝对不会怜悯的看我们一眼。不管你有没有空,天堂反正今天我是空出来了。
我来跟你唠唠嗑,有趣真的很苦逼,无处诉说。
烧了几个月白花花的银子,天堂然并卵,天堂销量还是没有做起来,依然没有销量,没有转化,更没有官方活动,从来没有给过什么自然流量,从来没有给过权重。最终他们做出了选择,有趣但其实做出选择的并不是他们,有趣而是用户,他们唯一需要选择的,就是到底是跟着用户的需求走,还是要强行改变用户的习惯来适应他们,最终他们选择了第一种,并且在后来的无数次的选择当中,都坚持选择了跟着用户的需求走这一个选项。
6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,天堂在这个产品刚开始的阶段,天堂它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈需求的核心用户,对于《王者荣耀》来说,它最开始的核心用户就是想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,有趣即使有,也不可能获得巨大的影响力。
产品定位:天堂基于微信、天堂QQ社交关系链基础上的MOBA类手游产品特色:5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验;随时开团,10分钟爽一把;公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负;掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。所以,有趣最开始的推广和运营反而是最简单的,有趣因为你的目标人群十分的明确,如果你确实是一个好的产品,那么你就只需要针对《英雄联盟》玩家可能出现的地方,有针对性的推广就行了,当《英雄联盟》的玩家进入的越来越多的时候,你的初期推广和运营活动的任务,就能够圆满完成了。
(责任编辑:廊坊市)
-
我要说的就是未来其实所有的东西都是可以被颠覆的,这是一个趋势,也是一个方向。...[详细]
-
首先是采购交易量不同价格就不会一样,买100双鞋子和买10000双的价格不可能一样;其次是付款方式不一样价格也会不一样,现款现货和预付款和账期付款都有区别;提货地点不一样,价格也不一样;提货方式不...[详细]
-
传统是一件我们曾经力图抛弃和颠覆的事情,可是今天我们看到,越是传统的往往越有价值,飘在空中的我们最终要找到脚下这块土地。...[详细]
-
@一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很多知名品牌也没有这么高的成本,楼主做高客单,可是毛利润率却只有10%,跟别人低价跑量的没区别,这个是源头问题要从供应链去改善。...[详细]
-
由于充电桩的不普及,新能源汽车普遍面临着里程焦虑和充电问题,而稀缺的资质牌照同样是分时租赁汽车想要扩大规模的最大障碍。...[详细]
-
(六)下一个小风口在哪? 最后,回头来看,这些风口出现的原因和逻辑是什么呢?对我们预测下个风口有什么启发呢? 我觉得这里有三条线索。...[详细]
-
对此卢松松特意和百度站长平台的朋友聊了聊。...[详细]
-
随后根据关键字的表现,逐渐将搜索字词添加为新的否定关键字...[详细]
-
另外,百科中还有大量的医疗机构和名人词条。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]